Lập Trình Hướng Đối Tượng Với C++ (NXB Khoa Học Kỹ Thuật 2009) - Nguyễn Thanh Thủy, 352 Trang

Discussion in 'Kỹ Thuật Lập Trình' started by letoan, Dec 24, 2023.

  1. letoan

    letoan Active Member

    upload_2023-12-24_21-31-52.png
    Vào thuở khởi đầu sử dụng máy tính, cách lập trình là lập trình tuần tự. Khoảng những năm 70-80 xu hướng lập trình chủ yếu là lập trình có cấu trúc. Bước sang những năm 90, phương pháp lập trình hướng đối tượng trở nên phổ biến, được những người làm tin học quan tâm nghiên cứu nhiều.
    Lập trình hướng đối tượng trở thành phương pháp lập trình hiện đại vì nó có những ưu điểm như:
    - Sự trừu tượng hoá: Mỗi đối tượng trong chương trình là một trừu xuất của một đối tượng (vật lý hay phi vật lý) trong thực tế của bài toán. Điều này làm cho chương trình gần gũi hơn với người dùng và dễ thiết kế hơn đối với người lập trình.
    - Sự đóng gói: Mỗi đối tượng là một sự đóng gói cả ba mặt: dữ liệu, trạng thái và thao tác, làm cho đối tượng là một đơn nguyên bền vững cho quá trình phân tích, thiết kế và lập trình. Xây dựng trên nguyên tắc giấu kín tối đa, công khai tối thiểu, đối tượng thích ứng dễ dàng với việc sửa lỗi, bảo trì hay phát triển.
    - Việc sử dụng lại: Đối tượng là một đơn vị lấp lẫn”, có thể sử dụng lại cho bài toán khác.
    - Sự kế thừa được vận dụng cho các đối tượng làm tiết kiệm được mã nguồn, đồng thời tạo khả năng cho sự tiếp nối và mở rộng chương trình.
    • Lập Trình Hướng Đối Tượng Với C++
    • NXB Khoa Học Kỹ Thuật 2009
    • Nguyễn Thanh Thủy, Lê Đăng Hưng, Tạ Tuấn Anh, Nguyễn Hữu Đức
    • 352 Trang
    • File PDF-SCAN
    Link download
    https://thuvien.ntu.edu.vn/Opac/DmdInfo.aspx?dmd_id=6217
    https://drive.google.com/file/d/16Kcq9T1OibJWoHEPhPKjmJT9o2wKfX3O
    https://drive.google.com/drive/folders/1yLBzZ1rSQoNjmWeJTZ3WGQHg04L1
     

    Zalo/Viber: 0944625325 | buihuuhanh@gmail.com

Share This Page