Thiết Kế Đồ Họa Định Hướng Đối Tượng Với C++ (NXB Giáo Dục 2000) - Huỳnh Văn Đức, 357 Trang

Discussion in 'Lập Trình Điều Khiển' started by letoan, Dec 25, 2023.

  1. letoan

    letoan Active Member

    upload_2023-12-25_18-33-11.png
    Đồ họa là quá trình đưa ra một bức ảnh dựa vào một số mô tả. Để làm được điều này chúng ta phải thực hiện đồng thời hai việc. Thứ nhất đưa ra một tiếp cận khả dĩ mô tả được các đối tượng từ đơn giản đến phức tạp. Thứ hai xây dựng một tập đầy đủ các công cụ vẽ ảnh cho phép đưa ra những bức ảnh từ những nét phác thảo thô sơ cho đến những hình ảnh sống động đầy hiện thực.
    Mục tiêu thứ nhất của cuốn sách này là hướng đến xây dựng một gói đồ họa hoàn chỉnh. Với lập trình hướng đối tượng, chúng tôi hy vọng rằng khối lượng công việc không nhỏ này được hoàn tất một cách trọn vẹn, dễ theo dõi, dễ sử dụng và có thể mở rộng được.
    Mục tiêu thứ hai là trợ giúp cho sinh viên, đối tượng chủ yếu của cuốn sách, tiêu hóa khối lượng tri thức của họ trong lĩnh vực đồ họa và lập trình hướng đối tượng. Chính vì vậy mà trong quá trình thiết kế và cài đặt, chúng tôi mong muốn mỗi phần được thiết kế xong sẽ là một đơn vị kiến thức hoàn chỉnh và không phải quay về thiết kế lại, dù rằng việc thiết kế lại cũng là một việc làm hết sức bình thường.
    • Thiết Kế Đồ Họa Định Hướng Đối Tượng Với C++
    • NXB Giáo Dục 2000
    • Huỳnh Văn Đức, Hoàng Đức Hải
    • 357 Trang
    • File PDF-SCAN
    Link download
    https://thuvien.ntu.edu.vn/Opac/DmdInfo.aspx?dmd_id=6275
    https://drive.google.com/file/d/1i59Syx68_iudF_2DIAJofQY7ufvUwOUr
    https://drive.google.com/drive/folders/1yLBzZ1rSQoNjmWeJTZ3WGQHg04L1
     

    Zalo/Viber: 0944625325 | buihuuhanh@gmail.com

Share This Page